最近玩了《死亡空间》(Dead Space)這遊戲,
扎扎實實地體會了恐懼與無邊無際的絕望~
就如同這遊戲的宗旨-分屍怪物一樣,
對恐懼也做了極精確的分割。
它知道你在怕什麼,它知道你什麼時候最無防備......
1. 窺視人心縫隙的太空船
很久以前,我在HBO上看了一部電影叫撕裂地平線(Event Horizon)
(那時分級制度不嚴格,九點就上演一刀未剪的血腥版)
這部Paul Anderson「難得」導演出的好片,
讓我當時小小的心靈受到劇烈的衝擊!
這部片跟《死亡空间》的設定有許多相似之處:
它描述太空實驗船「地平線號」,
以曲速引擎扭曲空間穿梭宇宙,卻誤闖了地獄~
撕裂地平線劇照:
![](http://img2.gamersky.com/gl/UploadFiles_gl/200812/20081224224415208.jpg)
《死亡空间》則描述行星裂解船「石村號」,
因為運送Marker,遭到外星生命體大規模襲擊~
同樣的,都有大量的屍體、血漿......但這並不是令人害怕之處。
「地平線號」太空船本身就是「活體」,
會探測人心的弱點,然後去一一殺害船員~
例如:用死去兒子的幻象,來吸引一名女性船員從高處摔成肉泥。
「石村號」受到了Marker和Hive mind的控制,
同樣具有深入人類內心縫隙的能力。
主角Isaac時常看到女友Nicole的幻象,
Daniels也說看到死去的弟弟......
無機的太空船,居然具有深入人心,
把最珍視的、或最不願面對的回憶挖掘出來的能力......
這無疑是這兩部作品中共同的恐懼根源!
行星裂解船「石村號」:
![](http://img2.gamersky.com/gl/UploadFiles_gl/200812/20081224224418630.jpg)
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