第1页:白金流程(1)
展开《这是我的战争孩子们》大家都白金了吗?今天就为大家带来了这是我的战争孩子们白金攻略与心得详解,包括白金流程打法指南,还没白金的朋友可以参考,希望对大家有帮助。
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前言
本游戏一周目就可以白金,但还是强烈推荐各位深入研究这款优秀的游戏!
白金必备要点
1、如果是之前在其他平台玩过本作的玩家可以尝试一周目自定义游戏,来选择自己喜欢的人物继续游戏。
2、初次接触本作的玩家推荐new game适应本作。
3、游戏到第二天早上才会存档,所以如果这一天随机事件不喜欢或者人物受重伤、死亡,都可以后leave退回主页面,然后continue重新玩这一天!
白金流程
想要速白的玩家,可以直接一周目就自定义游戏(write my own story)(先new game进游戏,再退到主界面就可以了)
个人推荐以marin、arica(roman也行)、boris(marko也行)、任意一个小孩开局,当然也可以选自己喜欢的人物和路线游玩
将通关天数设为40天(days until ceasefire)冬天来临时间设中间(winter comes、halfway through)时间设短暂(short)
地图(city map)选择后文会单独开篇介绍每个场所的事件和作用。
白天时间:6:00am~8:00pm 晚上时间:9:00pm~5:00am
第一天白天(注意按就直接结束白天了!)收集住处里的物资,清理土堆,在一个npc清理土堆或者上下楼的时候,可以按
来切换人物使用其他人物干其他事来节省时间。用marin(marin建东西可以节省材料,以后都用marin,但做燃料、武器、过滤器等等是不会节省的)建一个工作台(metal workshop)和床(bed)(资源够可以造两张),再在工作台做一个撬棍(crowbar),就可以打开住处上锁的柜子和门。
第一天晚上用boris去收集(scavenge)arica来守卫(guard)marin和小孩子睡觉,地图上会随机出现两个随机地点,这两个地点都是绝对安全的,只有资源可以放心大胆的收集。在东西拿满的时候可以把物品丢在离出口距离近的地方,再去收集,满的时候再把东西放在刚才那个地方(小技巧:跑回去的时候可以按会自动跑,在放物品点停下来就行了)。推荐第一次回去的时候带一半零件(component)一半木头。
第二天白天一般是平安夜(没有被抢劫,或者被抢但没有受伤丢东西),如果不是可以退游戏到主界面再进来刷新,一般抢劫会有两个文本,可以观察一下选损失最小的哪一个。让boris躺床上休息(缓解疲倦(tried)大约要躺6个小时),marin小哥造东西(灶台(crude stove)另一把撬棍、资源够也可以建一个秋千)。小技巧:marin建东西的时候可以让别人代替他建,资源是同样节省的。arica继续收集住处里的资源,等第二张床造好,或者boris起床后让arica去休息。
第二天晚上再去昨天去的那个地方,去的时候可以带上撬棍(或者锯子,后文会提到哪些场所需要)这次要带食物、蔬菜、水(如果有还要带燃料(fuel))和奢侈品回去。奢侈品比如糖、钻石、子弹啥的,剩下的背包自己分配,可以带齿轮(parts)和武器零件(weapon parts),也可以带零件和木头,还可以带绷带(bandages)、药(medications)和草药(herbal meds)
第三天白天,今天需要吃饭,最经济的是一个肉和一个蔬菜做二人餐,没有蔬菜只能一个肉做单人餐,也可以吃罐头。如果零件够最好还是升一下灶台的级。前期物资缺乏,二天吃一次饭是比较经济健康的方法,3、5、7、9号……吃
第三天上午会来一个贸易商(同理贸易商的东西也是可以刷新的)或者发生随机事件(后文有介绍)。可以用奢侈品换食物蔬菜、燃料、零件。贸易商和随机事件来的时间不确定,不过12点之前肯定可以触发。所以推荐有事没事都等到上午12点。
前三天稳了之后后面就很容易了,尽量早建工作台2级解斧头(斧头可以破坏家具,得到木头和燃料,度冬必备,探索干净的场景一般还是有几个木家具的可以带上斧头重游),或者选了老居民楼的同学也可以带医疗物品去找孝子换斧头。
前三天说的比较详细,冬天估计会在20天左右(开始降温到15度以下就是迹象)来临
冬天之前可以解锁以下奖杯
Diary:Day 7
我们已经在这里支撑了七天,并且让所有人都活了下来——暂且如此……
7天内无人死亡
Diary:Finished ransacking
我们已经彻底搜索过了住所内每个角落和每条缝隙,现在我们必须冒险外出寻找物资。
初始房屋全部搜刮干净,部分需要撬棍或开锁铁丝,不着急的话土堆就慢慢挖吧
Note:Bless the radio
收音机超出预想的有用,我们能得知天气预报、获取重要消息以及听音乐。
建造收音机后控制右摇杆可收听各种频道,包括天气、当前物价情况(比如有时候会说萝卜价格很高,入冬后木材价格很高之类的),音乐(恢复心情用,必须持续播放,跳过白天无效)和战争进展,确保每个频道都播放过
Note:Distilled gold
我们正准备蒸馏一些私酒。四面楚歌时,食物和酒总是有着很高的需求。
用工具台造出一个蒸馏器,然后再制作出一瓶酒
Note:Doubled the watch
保卫此处不受外来者的入侵至关重要。两名守卫可以互相照看。
夜晚时选择2个人进行守卫
Diary:Hostel's open!
我们有足够的床位给每一个人了,除了必须出去捡破烂的那一位。
比如有3个人,造2张床就达成条件了
Diary:Shooting for five stars
自从我们在这儿落脚后第一次吃到热食。但我们最好先别习惯于此。
吃一份由厨房煮出的热饭每个人都得吃
Diary:First blood
我们之中的一人经历了暴力冲突,希望以後不要再发生这样的情况。
Note:Creature comforts
我们的居所开始像个舒适的家了,这让我们的精神好多了。
造足够多的床,有凳子、沙发、收音机、吉他(比较关键)、火炉、补3洞、安装防盗门
Diary:Traces of lives
我们去过的每栋屋子都述说着它们的故事,而我们又会留下什么故事呢…?
调查几个放大镜,说法挺多
Note:A bit of indulgence
我们沉迷在自己的嗜好中,这让我们的精神好了些…别管健康问题放纵一下吧!
Note:Avoid the worst
攻击孩子们的庇护所…罪大恶极!我们同心协力保护我们的小朋友!
Diary:Bond for life
至少孩子们有了新玩伴,或许这能成为我们日常行程中的短暂休息。
闲着没事就和小孩子说话
冬天之前白天要点
老家3级、3个洞补好、装防盗门、火炉2个(simpe heater)1个2级或者两个2级都可以、可以种蔬菜(herbal garden2级)、老鼠夹2个(trap for small animals)(推荐用肉做诱饵),研磨器(herbal workshop)(可以用烟草(tobacco)造烟(cigarette)资源够的话也可以建收音机(radio) 酿酒器(moonshine still)来解奖杯。资源还够的话就建吉他(guitar)、酒精蒸馏器(alcohol distiller)来调剂生活。10多天的时候会有一个新成员来加入我们,可以拒绝也可以接受,同理新成员也是可以刷的,推荐要zlate。
晚上:去大部分安全地点搜刮(快没吃的就拿药品去车库换)可以屠一下超市叛军和4人叛军(全人物满足不会伤心)
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责任编辑:修凡客