第2页:系统教程
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物品装备
*在游戏中得到的装备和物品都可以通过这个界面查看并装备。
*每个人都可以使用两套武器,而且战斗中可以无缝切换。
*主角的武器可以根据自己的加点选择搭配,队友一般都有自带技能,请根据情况配备武器。
人物属性与技能
基本属性从左到右依次力量、耐力、灵巧、洞察、感知。
力量:影响斧类剑类空手的基础伤害,影响物抗。
耐力:影响血量,基础伤害减免,带盾时的格挡率,体力。
灵巧:影响小刀和长矛的基础伤害,暴击率。
洞察:影响远程武器的基础伤害和命中率。
感知:影响法抗和体力,以及大多数辅助技能的效果。
忠诚度:队友对主角的忠诚,-10到10。
体力:影响长途旅行的时间,休息可恢复。
技能有五大类分别为武器技能、进攻技能、辅助技能、生活技能、被动技能,具体的技能介绍见楼下技能介绍。
家园
可建造各种建筑来加强自己的队伍具体各个建筑的作用不明,待后续更新。
任务
左边active为进行中任务。
closed为完成任务。
右边框框内打钩的表示已完成步骤或支线部分,打叉则表示未完成且已过条件无法完成右边任务条最上面有个罗盘式的按键是开关追踪任务的,后期需要活用该功能,因为自带地图导航功能。
法典
法典纪录时间线和声望时间线。
每过一天就圆点就会往前移,时间线在游戏中期开始就会自动流逝,记得养成良好存档习惯,以免时间流逝太快导致任务无法完成或提前game over,另外在换装备什么的时候时间都是流逝的(1.015补丁已修复)。
扎营
在战役地图里有一种营地图标的地点:
进入这类地点并且占用后(有敌人则是有一场战斗)即可开启扎营功能,扎营的操作对象为船队里的所有人,每个角色有食物的分配和4个时间段的任务分配,根据每个角色的技能加点决定可分配任务及强度。
每人可分配任务有:
休息,即恢复体力,每个角色必须有至少2个时间段分配休息,否则则会感到疲惫,影响之后的行动。
守卫,守卫保护营地免遭攻击和盗窃,4个时间段建议都有守卫,且每个时间段的守卫分都会分别在底部显现,分越高越不易发生攻击和盗窃事件。
狩猎,狩猎可增加资源里的肉类,狩猎等级越高增加的肉越多。
侦察兵,侦察有几率发现营地附近的资源,侦察等级越高发现资源几率越高。
烹饪,烹饪有几率为所有队员提供属性加成,烹饪只能分配在第一个时间段,整个队伍有一个烹饪即可且烹饪为必备,烹饪等级越高提供的属性加成越高。
腌制,将资源里的肉类转化为食物,食物扎营时需要按人头数消耗,腌制等级越高转化数越多。
铸造,让一个人铸造武器和护甲,扎营时造武器和护甲用的,等级越高可造的物品等级越高,铸造需要消耗相应资源。
修理,让一个人修理装备,扎营时修理装备用,等级越高修理物品等级越高,修理需要消耗相应资源。
制作,让一个人制作战斗道具,等级越高可造的物品等级越高,制作需要消耗相应资源。
治疗,可以治疗受伤的人,治疗等级越高治伤恢复几率越高,受伤的人会有相应的属性降低,所以治疗也是必备,治疗需要消耗药物。
巫术,将资源里的药草转化为药物,药物是治疗用的必备品,巫术等级越高转化数越多。
当任务分配完毕后,点击下面的扎营即会自动发生扎营事件,如果有事件发生则会有相应操作,具体还是到游戏中体验吧,扎营结束后会有统计列表,然后就可以重新起航,注意扎营会让时间流逝。
控制台
默认键位按负号键可呼出控制台命令,控制台的作用说白了就是游戏自带的修改器,这个经常玩游戏的应该很清楚,不建议过渡使用,会影响游戏的体验性
命令作用
give,角色名称,Wood,#玩家获得指定数量木材
give,角色名称,Salvage,#玩家获得指定数量材料
give,角色名称,Hides,#玩家获得指定数量皮革
give,角色名称,Medicine,#玩家获得指定数量药物
give,角色名称,Valuables,#玩家获得指定数量财宝
give,角色名称,Rations,#玩家获得指定数量干粮
give,角色名称,Herbs,#玩家获得指定数量药草
give,角色名称,Slaves,#玩家获得指定数量奴隶
give,角色名称,Meat,#玩家获得指定数量肉
giveitem,角色名称,装备类型,物品等级指定角色获得物品
setmorale,角色名称,#指定角色的士气值
kill,角色名称杀死指定角色(可自杀)
remove,角色名称,all移除所有资源
imbue,角色名称,armor,属性指定角色的盔甲加额外属性
giveallskills,角色名称解锁指定角色所有技能
upgradeall最大升级家园
give,角色名称,xp,#指定角色获得指定数量的技能点
pimp即时升级家园
upgrade即时升级家园
setpower,#设置氏族力量
setprosperity,#设置氏族繁荣
spawn,character刷出人物
spawn,party刷出派系
weather,类型改变天气
注释:
1.角色名称为角色姓名,#填数字,,主角姓名为自设时的名字
2.角色姓名
中名,英名,代码
娜夫哈,Nefja,Followers/ShieldMaiden
凯帝尔,Ketill,Followers/Wolf
阿斯雷夫,Asleifr,Followers/VanquishedFoe
罗斯瓦,R?skva,Followers/Witch
刚纳尔,Gunnarr,Followers/Berserk
伊迪斯,Eydis,Followers/Valkyrie
3.装备类型:
斧axe,弓bow,长柄斧daneaxe,小刀knife,长矛spear,投石索sling,长剑sword,盾shield,护符talisman,盔甲(armour、armor,works),头盔(helmet、hat),物品等级:盔甲分为:2布甲,3皮甲,4板甲,5锁甲,5是最高级,true是有特殊加成属性
例如:
giveitem,Followers/Wolf,armor,3,true,给凯帝尔带有特殊属性的3皮甲
4.,盔甲上使用可加(1次只能加1个属性):
AmourOil,移动、ArmorWebbing,消耗、HardenedLeather,防火、ArmourPadding,防毒、ArmourOintment,恢复
Agile,移动、Lucky,士气、Keen,敏锐、Robust,+5近战伤害减免
例如:
imbue,Followers/ShieldMaiden,armor,Robust,给娜夫哈的盔甲+5近战伤害减免
5.,天气的类型有:Clear清新、Sunny阳光、Rainy下雨、Snowy下雪、Overcast灰蒙蒙、Thunderstorm雷雨、Blizzard暴雪
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责任编辑:番茄浓汤