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展开《精灵宝可梦皮卡丘伊布》PVP过程中,判断敌方用什么技能或是精灵,能大大提高胜率,下面小编带来“宝可梦博士”分享的《精灵宝可梦皮卡丘伊布》PVP预判高胜率技巧,为大家举例分析。
首先声明,在本篇文章中,模拟的任何宝可梦之间对战皆不考虑会心一击,没有打中等其他人品因素,只是单纯的模拟出该技能使用出的可行性分析。首先在了解本篇文章之前,博士会为大家介绍两个英文名词,check与counter。
check(压制)
指对战中的两只宝可梦,在血量健康等条件一定的情况下,不考虑CT,技能buff等情况。在双方都没有换宝可梦的情况下,两只宝可梦分别用出对对手伤害最高的技能,一定可以胜利的宝可梦check一定会濒死的宝可梦。
counter(反制)
指对战中的两只宝可梦,在血量健康等条件一定的情况下,不考虑CT,技能buff等情况。比如我方上场雷伊布,对面上场哥达鸭
。由于我方的雷伊布
check对面的哥达鸭
,对面考虑换成隆隆岩
吃雷伊布
的一发攻击,之后双方分别用出对对手伤害最高的技能,隆隆岩
一定可以check我方的雷伊布
,则称隆隆岩
counter我方的雷伊布
。
两个名词的区别在于换人后能否反制对方。
先读
由于有了以上条件的出现,对面的宝可梦为了不被我方宝可梦所压制,则要采取换人的策略了,因为可能换人后对面被check的局势则有机会变成conuter我方宝可梦。如果对面没有取得扭转的点,下回合的优势仍然握在我方,那么此局不出意外我们已经获胜了。
那么如果在这种check与counter点之间的交错中,要如何才能扭转局势,取得压制对面的时机。首先先列出4种可能情况,这几种情况的解决办法都是要依靠我方具有着先读对面操作的能力。
1.换上counter我方的宝可梦
这个是初学者训练师中最为常见的,比如我方喷火龙可以check对面的大食花
,对面换上了属性上克制我们的哥达鸭
,从理论上讲哥达鸭
有机会counter我方喷火龙
,但假如我方的喷火龙
携带雷电拳并且已经先读出对面会换成水属性的哥达鸭
,则面对刚上场的哥达鸭
直接打出一发雷电拳,则仍然是check对面的哥达鸭。
简单来说破解这种情况的办法就是我们换宝可梦继续counter对面,与对面释放的技能相互博弈,互相损伤部分血量。
2.稳吃一发我方技能继续counter
这个和上个例子有点不同,上个例子说哥达鸭有机会check喷火龙
(不会雷电拳的情况下),但如果对面用出雷电拳则我方继续压制,可能由于先读的作用,哥达鸭
被雷电拳打濒死的情况也有很大可能。但如果对面换成了隆隆岩
,则无论是喷射火焰还是雷电拳,隆隆岩
都可以吃一下且可以counter对面。但是如果我方预先判读,在对面换下隆隆岩
的同时换上我方的妙蛙花
,则我方继续掌握了本次的check权。
简单来说破解这种情况的办法就是先读出对面替换的精灵或宝可梦,使用克制对面的技能来伤害对面或强化自身。
3.中转一下
比如我方留场雷伊布,对面哥达鸭
。雷伊布check哥达鸭
,十万伏特是我方最高输出招式,对方考虑换人,虽然对面的Mega化石翼龙
的地震能够打击雷伊布
78.5%-92.8%的伤害,且速度比雷伊布
快,完全可以check我方雷伊布
。但由于对方此时换成化石翼龙
则要稳吃一发我方的十万伏特,残血的Mega化石翼龙
仅有一回合的机会击杀我方雷伊布
,已知一发地震根本没有办法击杀雷伊布
,则雷伊布
完全check对面换上的化石翼龙
。
但如果对面阵容有妙蛙花,对面换上妙蛙花
则可以稳吃一发十万伏特,从而逼迫我方换下雷伊布
,则对方有机会换上脆皮型攻击手无伤上场。
简单来说破解这种情况的办法就是先读出对面替换的精灵或宝可梦,使用克制对面的技能来伤害对面或强化自身。
4.送炮灰
比如某只宝可梦由于速度,血量以及岩钉的因素,没有办法在吃掉对面一发技能后仍能check对面的情况,则可以考虑留场用作炮灰,有时出乎意料会破解对面的先读,会有意想不到的收益。
比如对面场上有只闪电鸟(没有盾牌技能,攻击技能只有十万伏特),而队伍中有只50%生命值的哥达鸭
的情况。我方在场宝可梦为三地鼠
,由于哥达鸭
的冲浪攻击有概率1-2回合内击杀三地鼠
,但由于此时替换闪电鸟
换上哥达鸭
会正面吃一发三地鼠
的岩崩,因此对面可以选择卖掉闪电鸟
,用50%生命值的哥达鸭
无伤上场去check三地鼠
。
而我们的三地鼠在使用地震的情况下可以两发带走50%生命值的哥达鸭
,因此面对对手的炮灰对策,我们三地鼠
在打击闪电鸟
的时候,可以考虑释放一个替身来保护我们可以100%获得二次进攻的机会,从而达到我方三地鼠
击破对面卖掉闪电鸟
换上哥达鸭
的策略。
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责任编辑:墨池