第1页:白金路线指引及流程类奖杯
展开《鬼泣5》中总共有49个奖杯,其中包含许多难度较高的难度杯、战斗杯等。许多小伙伴可能还不太清楚怎样白金比较快,今天就为大家分享一篇《鬼泣5》白金攻略,希望对大家有所帮助。
·预估奖杯难度:10/10
·白金大概时长:60小时+(完全取决于你在Hell and Hell模式获得S评价的时间,其他的奖杯30小时内就可以拿到)
·离线奖杯数:49(1、3
、5
、40
)
·线上奖杯数:0
·可能会漏掉的奖杯:0
·奖杯BUG:无
·难度最高的奖杯:无愧传奇、地狱公路
·难度会影响奖杯吗:会,必须在所有难度下通关游戏,并且在Hell and Hell中获得S评价
·白金最小周目数:6(六种难度)&为了获得S评价不知道要玩多少周目
·难度杯是否叠加:不会,以更高的难度通关游戏不会解锁低难度下的奖杯,必须以所有难度通关游戏
说明
可能大家想知道的第一件事就是【为什么《鬼泣5》的白金难度是10分!!!!】,让它如此具有挑战性的一项就是【你必须在Hell and Hell难度下获得S评价】。
Hell and Hell难度下,你受到1次攻击就会死亡,而敌人会有与斯巴达之子一样的血量(是Human难度的4倍),并且如果你受到了1次攻击的话就不会得到S评价了,同时不能使用无限魔人槽。
此外,每个任务只允许重试3次,你不能使用红魔魂石和金魔魂石回复或复活,死亡3次后就需要重新从最开始进行该任务。
想要获得S评价唯一需要注意的重点就是:不要断连击!
更让人蓝过的是,你不能使用无限的魔人槽解锁因为它会减少80%的分数从而无法获得S评价。敌人不仅会拥有更高的血量和一击就能拍死你的能力,还会大幅提升攻击速度,并且会同时刷新更多的数量、在早期刷新更加强大的敌人类型。
单纯只是通关Hell and Hell难度就已经很难了,还要通关Hell and Hell不断连就更是一个挑战。
不玩Hell and Hell难度的话大概可以获得82%的奖杯,可能大多数玩家到这一步还不是特别困难,大概需要30小时左右。如果想打白金的话,耗费的时间完全取决于对本作的熟练程度和个人技术,此外,你还必须要在除Heaven or Hell之外的所有难度中获得S评价。
各难度状况介绍:
【Human】敌人拥有100%的生命值和100%的伤害量
【Devil Hunter】敌人拥有200%的生命值和200%的伤害量※解锁【Son of Sparda】
【Son of Sparda】敌人拥有400%的生命值和400%的伤害量,同时攻速大幅提升,新敌人刷新※解锁【Dante Must Die】,和“Irregular Full Custom”技能
【Dante Must Die】敌人拥有800%的生命值和800%的伤害量,同时攻击性提升,敌人群体与【Son of Sparda】相同※解锁【Heaven and Hell】和【Hell and Hell】,以及无限魔人槽
【Heaven or Hell】你和敌人受到一击立即死亡
【Hell and Hell】你受到一击立即死亡,禁用检查点,每次任务只有3次复活机会,敌人的基础状况等同于【Son of Sparda】
步骤1:以【Human】难度通关、全收集、杂项奖杯
以最低的【Human】难度通关游戏,在此难度下敌人的血量最少,通关的话会解锁【Son of Sparda】难度。
在本周目找到所有的收集品:12个隐藏关卡(揭晓秘密)、32个蓝魔魂石碎片(完美体魄)、8个紫魔魂石碎片(恶魔本质)
具体位置及获取方法可以参阅这篇全收集攻略:点击进入,这里按照时间顺序列出了所有收集品。
游戏中的金魔魂石不是任何条件所需求的物品,只是可以复活而已,并且可以从游戏中的商店无限量购买,还可以通过每日登录奖励获得。
同样按照本文中各个奖杯攻略下方的说明来解锁任务相关的奖杯,本作中总共有20个任务,每个任务都有一个与之相关的奖杯,有些是通关任务自动解锁,而有些则需要满足特定条件。如果遗漏了其中的部分内容,可以通过选择该任务重新完成,或在以后的5个不同难度的周目中获得。
同时在本周目最大程度地尝试S评价以减少后期重复游玩的次数。也就是说,尽量不要死亡,并且不要手动重新载入检查点(因为如果没有重启检查点的话会获得x1.2倍的分数加成)。
如果在本周目没有获得S评价也不要担心,继续玩下去吧,当你完全升级并熟悉了本作之后再重新玩,难度就会降低很多了。
步骤2:以【Devil Hunter】难度通关
【Devil Hunter】难度下的敌人拥有200%的生命值和200%的伤害量,尽量通过这个难度来解锁一周目漏掉的奖杯,并且同时尝试获得S评价以减少重复游玩的次数。
步骤3:以【Son of Sparda】难度通关
【Son of Sparda】难度下的敌人拥有400%的生命值和400%的伤害量,同时攻速大幅提升并且更具攻击性。通关此难度之后会解锁新技能“Irregular Full Custom”,这是解锁但丁所有技能必须的一个步骤。
在【Son of Sparda】难度中你的死亡次数可能会增多,必要的时候可以使用金魔魂石或者红魔魂石。金魔魂石还可以通过游戏内商店购买。
同时在此难度下,S评价会变得更加困难,但一定要努力去尝试一下。
步骤4:获得3,000,000+的红魔魂石、解锁所有技能、解锁“赌徒Dante”
通关【Son of Sparda】难度之后即可解锁所有技能。
为游玩【Dante Must Die】难度准备一些红魔魂石,以便在【Dante Must Die】难度下有足够的红石来购买或回复。无论如何建议你至少刷3,000,000以上的红石来购买所有技能。
有3个角色,每个角色都需要花3,000,000来购买技能,白金需要必须解锁每个角色的所有技能。
不过我们可以通过备份和读档来完成这个任务,也就是说在购买一个角色的所有技能后读取存档,然后换一个角色再购买所有技能,重复步骤即可。通过这个技巧我们只需要刷3,000,000就可以了,否则就至少需要刷9,000,000了。
当然你可能需要一些钱来购买其他东西,所以建议准备4,000,000比较稳妥。
同样还可以利用上面的技巧来解锁“赌徒Dante(以Dr.Faust使用总数500,000以上红魔魂石)”奖杯。
不过这要不是为了白金的话就纯属浪费!所以一定要在解锁这个奖杯之前存档,以便解锁奖杯后读档。
这里有一个快速无限获得红魔魂石的方法:点击进入。
PS4备份方法:PS4设置>应用程序保存数据管理>系统存储已保存数据>复制到USB存储(如果想备份到PS+云端的话,请确保禁用自动上载,否则会覆盖你的存档)。
步骤5:以【Dante Must Die】难度通关
在【Dante Must Die】难度下敌人拥有800%的生命值和800%的伤害量,不过现在既然你已经有了数以百万计的魔魂石了还怕个球,无论什么时候死了都可以选择最贵的一项来复活。
当然这里说的是最差的情况,一旦你熟悉了这个游戏,难度就会降低一些,剩下的就只需要细心并认真了。
如果你在【Dante Must Die】的途中感到非常艰难的话,就继续攒几百万的红魔魂石或金魔魂石来降低难度吧。
通关此难度之后可以解锁三个超级角色,并且会给你无限的魔人槽,同时解锁【Heaven or Hell】和【Hell and Hell】两个难度。
步骤6:以【Heaven or Hell】难度通关
在【Heaven or Hell】难度中,你和敌人都会1击死亡,就算BOSS也是如此,所以用枪biubiubiu解决一切就可以了,这就是一个超级短的模式。
并且可以在本周目杀死序章的BOSS【Urizen】,这样就会解锁一个隐藏结局,同时解锁“见鬼了(使用压倒性的力量获取意想不到的结果)”奖杯,由于应对序章BOSS有一定难度,所以在本难度下击杀是最简单的。
步骤7:以【Hell and Hell】难度通关
这一步也可以说是“白金终结者”。
在【Hell and Hell】难度下,你只要受到一击就会立即死亡,但敌人的基础状况等同于【Son of Sparda】,也就是说会敌人拥有400%的生命值和400%的伤害量,同时攻速和攻击性都大幅提升,刷新数量也会变多。
并且禁用检查点,每次任务只有3次复活机会,如果你失败3次的话就需要重新游玩整个任务了。
所以建议在选择此难度之前,先在【Son of Sparda】难度中多加练习,如果只是单纯想要通关【Hell and Hell】难度的话,可以使用无限魔人槽。
但是想要获得S评价的话,必须在没有无限魔人槽的情况下进行,因为他会扣除80%的分数,这样就无法获得S评价了。
要获得S评价的话最好的方式就是【无伤】,不受到伤害的话,可以获得x2倍(大概2-2.2倍待进一步验证,影响不大)的分数加成,同时不死亡也会获得x1.2倍的分数加成,这样总共就增加了x3.2倍的分数。
即使你只做到了可怕的D-Rank的连招,如果无伤的话也是可以保证获得S评价的。
然鹅想要在没有无限魔人槽的情况下无伤也是非常具有挑战性的,例如在打BOSS的时候。
不过无须担心,1次就做到的话非常难,多尝试几次总会有一次成功的。
步骤8:S评价、扫尾
想要解锁“无愧传奇”奖杯,就必须在除Heaven or Hell之外的全部难度中所有任务获得S评价,这当然包括【Hell and Hell】。
就像【步骤7】中所描述的那样,【无伤】所获得的得分倍数加成是最多的,多多尝试即可。
并且在本步骤中需要清理所有之前漏掉的奖杯,通过选择特定任务来逐一解锁即可。
奖杯攻略
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Devil May Cry 解锁全部奖杯。 |
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解锁其他所有奖杯后即可解锁白金奖杯。※不需要DLC
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尽情欢乐! 以 Human 模式通关游戏。 |
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参考本攻略中“地狱公路”奖杯下方说明。
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好戏上演! 以 Devil Hunter 模式通关游戏。 |
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参考本攻略中“地狱公路”奖杯下方说明。
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父亲的骄傲 以 Son of Sparda 模式通关游戏。 |
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参考本攻略中“地狱公路”奖杯下方说明。
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与魔共舞 以 Dante Must Die 模式通关游戏。 |
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参考本攻略中“地狱公路”奖杯下方说明。
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天堂阶梯 以 Heaven or Hell 模式通关游戏。 |
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参考本攻略中“地狱公路”奖杯下方说明。
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地狱公路 以 Hell and Hell 模式通关游戏。 |
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【Hell and Hell】是本作的最高难度。
各难度区别如下:
【Human】敌人拥有100%的生命值和100%的伤害量
【Devil Hunter】敌人拥有200%的生命值和200%的伤害量,※解锁【Son of Sparda】
【Son of Sparda】敌人拥有400%的生命值和400%的伤害量,同时攻速大幅提升,新敌人刷新,※解锁【Dante Must Die】,和“Irregular Full Custom”技能
【Dante Must Die】敌人拥有800%的生命值和800%的伤害量,同时攻击性提升,敌人群体与【Son of Sparda】相同,※解锁【Heaven and Hell】和【Hell and Hell】,以及无限魔人槽
【Heaven or Hell】你和敌人受到一击立即死亡
【Hell and Hell】你受到一击立即死亡,禁用检查点,每次任务只有3次复活机会,敌人的基础状况等同于【Son of Sparda】
在此难度下最棘手的就是,你只要受到一次攻击就会死亡,但敌人的血条十分的厚,他们的基本状况与【Son of Sparda】难度是相同的。
同时在此难度下你只有3次复活机会,一旦失败就只能重新游玩整个任务,并且禁用检查点。
如果只是想要通关的话,可以使用超级尼禄/但丁/V和无限魔人槽来游玩此难度。
但想要白金的话,只通关是不行的,还需要获得S评价(无愧传奇奖杯),获得S评价就不能使用无限魔人槽了,否则会扣除80%的分数。
在此难度下你可能会死很多次,由于敌人的强度与【Son of Sparda】是相同的,所以可以在【Son of Sparda】难度下多多尝试几次,寻找敌人的攻击规律和模式。
争取在【Son of Sparda】难度中做到无伤完美击杀敌人,此时再挑战【Hell and Hell】就会容易很多。
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堕落 完成序章任务。 |
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流程杯,完成序章后自动解锁,不用担心会漏掉。
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保护人群 消灭任务 01 中的所有敌人。 |
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任务01中只有一个“隐藏”敌人,很容易被忽略掉。
当你从断裂的桥上跳下来后(看完过场动画)立刻回头。
后面会有一只红色的螳螂怪守卫着一个蓝魔魂石碎片,一定要杀了它。
除此之外遇到的敌人都会大大方方出现在你面前,很容易看到,全部击杀它们一个都不要漏掉即可解锁本奖杯。
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魔魂生长之所 在任务 02 中意想不到的地点收集红魔魂石。 |
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在任务02中,与第一名敌人相遇之后街道上会出现岔路(就是有黄色救护车的那条街),一条向左一条向右,走右边的路。
在路的右边跳进一栋楼的洞里,后面可以发现红魔魂石,收集后可以解锁奖杯。
击打魔魂石可以摧毁它们。
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再会 完成任务 03。 |
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流程杯,完成任务03后自动解锁,不用担心会漏掉。
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后街小巷 在任务 04 中击破指定墙壁。 |
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在任务04里经过铁轨断裂的桥之后,会穿过一个仓库,然后进入一条街道。
这里会进入战斗,并且会开启使魔的召唤教程。
充满3个魔人槽之后按L1召唤Nightmare,它会打破一座建筑物的墙穿过来帮你,这样即可解锁本奖杯。
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运气不坏 在任务 05 中抵御来自上方的威胁。 |
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“来自上面的威胁”指的是一条巨大的触须,它会从天花板上伸出来攻击你。任务05中有许多这样的情况。
在仓库一开始,你需要摧毁这个任务中的第二个血凝块。这里无法避免,必须要破坏血凝块才能继续前进。
但杀死“来自上面的威胁”是可选的,所以要注意观察,用你的所有手段去攻击它,同时可以通过R1观察它的血条。
如果你走得太久或者离开太远,“来自上面的威胁”就会退回去。觉得难的话可以选择低一些的难度来解锁此奖杯。
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穷途末路 完成任务 06。 |
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流程杯,完成任务06后自动解锁,不用担心会漏掉。
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分享苦痛 以 Nero 和 V 完成任务 07。 |
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不言自明。在任务07中你可以选择使用【尼禄】或【V】来完成。
先选择其中的一个角色完成任务,然后选择另一个角色来重新完成此任务即可跳杯。
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黑暗中的光明 完成任务 08。 |
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流程杯,完成任务08后自动解锁,不用担心会漏掉。
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锐利眼神 在任务 09 中击破指定墙壁。 |
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在任务09中遇到第一个敌人之后,径直走到这片区域的尽头,跳上岩石后会到达一个死胡同。
一堵墙会挡住这条路,如果仔细看的话会在墙后面找到一个发光的金色魔魂石。
按L1召唤Nightmare,它会冲破这面墙,之后即可解锁本奖杯。
注意你需要有3个魔人槽才能召唤Nightmare(通过击杀敌人来填充)。
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尚未结束 完成任务 10。 |
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流程杯,完成任务10后自动解锁,不用担心会漏掉。
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班门弄“剑” 在任务 11中利用合适的时机在与 Boss 的短距离战斗中取得优势。 |
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装备【Devil Sword Sparda】然后使用剑圣风格
。在本任务遇到最终BOSS的时候一直用
+
就可以了。
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The Qliphoth 完成任务 12。 |
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流程杯,完成任务12后自动解锁,不用担心会漏掉。
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各人之路 以 Nero、V 和 Dante 完成任务 13。 |
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在开始任务13的时候你可以选择三个角色中的一个游玩,选择其中一个完成任务,之后再重新选择另两个分别打通两次本任务即可跳杯。
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抓紧时间 完成任务 14。 |
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流程杯,完成任务14后自动解锁,不用担心会漏掉。
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行动灵活 在任务 15 中,小心行进避免不必要的伤害。 |
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在任务15中你有两条路可以选择,无论你选哪条路都会路过神像(购买技能的商店),整个区域被道路分为三段,在每个区域都会遇到一些陷阱,因此想解锁这个奖杯的重点就是不要受到来自陷阱的伤害。
受到来自敌人的伤害或最终BOSS的伤害都不会影响跳杯。
推荐路线:
【路线1】开始的时候直接下山,使用Gerbera跳跃前进(不要踩尖刺)。可以使用double-jump或装备Gerbera按来跳过裂隙。速度要快以避开空中的敌人。
【路线2(第一个神像)】沿着神像左边通向下方的路走,可以使用double-jump一路跳过去,这里的敌人行动很慢一般不会攻击你。
【路线3(第二个神像)】快速跑过所有的敌人然后一直往前走,不要使用右侧的抓钩,沿着最明显的道路往前走就可以了,这里实际上是没有陷阱的。
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服从训练 在任务 16 中,不依靠野蛮的力量在与 Boss 的对决中进行攻击。 |
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这个要求在任务16末尾与BOSS战斗的期间可以做到。
使用正常的人类形态持续攻击,通常情况下在战斗过程中就会立刻跳杯,而不是在BOSS战结束后。
所以如果在BOSS快死的时候还没有跳杯的话就立刻停止攻击,暂停游戏并重新载入检查点并重复以上步骤直到跳杯再继续。
我个人是在BOSS准备发动区域攻击的时候跳杯的,我攻击了它的头部并且在战斗中没有使用魔人槽。
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起死回生 完成任务 17。 |
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流程杯,完成任务17后自动解锁,不用担心会漏掉。
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肩负使命之人 完成任务 18。 |
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流程杯,完成任务18后自动解锁,不用担心会漏掉。
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旷日持久的战斗 不使用续关完成任务 19 和 20(除 Heaven or Hell 之外的任意难度)。 |
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就像奖杯描述所说的那样。建议在【Human】难度下解锁。
只需要在打任务19和任务20的时候不让血条耗尽即可,如果失败了就重新开始整个任务。
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新的工作 在 Red Grave 事件发生之后从 Morrison 那里接受新工作。 |
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流程杯,通关任意难度所有任务之后自动解锁,不用担心会漏掉。
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责任编辑:瑞破受气包