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展开《纪元1800》中的幸福度影响着居民的数量和升级,那么怎样才能提升幸福度呢?今天就为大家分享一篇《纪元1800》幸福度作用及庆典效果详解,希望对大家有所帮助。
人口升级不需要幸福度达到最高,只需要满足基本需求即可。
幸福度会影响税收和城市吸引力。幸福度高的居民支付较高的税收也不容易产生暴动,并且会有几率举办庆典,能够为城市的生产、吸引力提供非常大的增益效果。
幸福度
愤怒:<【-50】
不满:【-50】~【
-21】
满意:【-20】~【
19】
快乐:【20】~【
49】
狂喜:≥【50】
幸福度影响因素
幸福度受五个因素的影响:豪华、岛屿和平、工作条件、污染、新闻。
豪华:
人们想要得到类似【烈酒】这样的奢侈品,并且进入像【教堂】这样的公共建筑。满足所有奢侈品需求可以+20幸福度。没有满足奢侈品需求的话居民会感到不满而-20
幸福度。
关于居民需求的具体信息可以参考一下这篇攻略中的内容:点击进入。
岛屿和平:
当城市中非常安全且没有战争时,居民会很高兴从而+5幸福度。当岛屿受到攻击时,幸福度会随战争持续时间变长而逐渐降低。
工作条件:
你可以提升不同阶层人口的工作量,让他们延长工作时间,从而获得更多的产出和收益,但会降低最多-20点幸福度。反之,如果减少工作量,缩短他们的工作时间的话,就会提升最多+20
点幸福度。
每个产业链中的工作条件都是特有的,因此调整工作条件只会影响在该建筑内工作的那个人口阶层,其他人口阶层则不会受到任何影响。例如一些工人会在炼钢厂或矿场中努力工作,但另一部分工人则在啤酒厂有着大量的空闲时间。
每个人口阶层的整体幸福感的变化取决于当前的工作条件和受影响工厂的就业人口比例。举例说明,如果400名工人中有200人在一生产同一种产品,将他们的工作条件改为-50%生产率的话,工人的幸福度将增加+10;此外,如果100名工人在生产另一种产品,那么将工作条件改为+30%生产率的话,总体幸福度将会改为+7
。
污染:
工业建筑会污染环境,会同时降低幸福度和城市吸引力。如果没有产生工业污染的话,人口幸福度会+5。每个产生污染的工厂建筑都会降低幸福度,当产生污染的工厂建筑达到一定数量时,幸福度会-20
。
新闻:
报纸文章的内容会影响居民的幸福度,有关火灾或战争等的负面消息会-5幸福度;有关友善的外交关系或积极的信贷平衡可以+5
幸福度。还有些消息是没有影响的,幸福度既不会增长也不下降。
可以适当【编辑】报纸中的消息来改变对居民幸福度造成的影响,但过多的“假”宣传可能会导致幸福度降低和暴动。
庆典
幸福度高的居民会自发组织庆典,持续约30-35分钟,并具有强大的岛屿影响力。
节日类型:
400公共服务:-50%维护成本、+5吸引力;动物园和博物馆:-100%维护成本、+5吸引力
庆典类型 | 描述 | 效果 |
艺术节 | 城市的文化中心在欢快跃动!戏剧、音乐和文学活动吸引了大批的游客,他们对此感到非常快乐。 | +250![]() ![]() 为居民提供烈酒、啤酒、兰姆酒和香槟 酒类生产链:产量+50%、-25%劳动力需求 |
啤酒节 | 最令人狂喜的节日!伴随着欢乐而有趣的庆典,啤酒像水一样流淌。有人喜欢称之为德国十月节。 | |
纪念日 | 居民们在今天表现出了与以往不同的对领导者的尊敬,他们表达对家乡的热爱以纪念领导者的伟大成就。 | +250![]() ![]() 造船及武器生产链:产量+300%、-50%维护成本 |
丰收节 | 居民们在此节日中举办盛大的庆典以庆祝丰收。 | +250![]() ![]() 农作物:产量+50%、维护成本-100% 偶尔额外产出兰姆酒、香槟、雪茄和巧克力 |
狂欢节 | 还有什么比一年一度的狂欢节更好的呢?戴着神秘的面具,穿着奇装异服,大家都能忘记自己的身份,真的很轻松! | +250![]() ![]() 为居民提供工作服、毛皮大衣、珠宝首饰、眼镜、斗篷和圆顶硬礼帽 专家访问岛屿的机会+100% |
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责任编辑:瑞破受气包