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展开《纪元1800》中加入了“报纸”这个宣传途径,通过在报纸上发表不同的文章可以对城市和居民产生不同的影响效果。今天就为大家介绍一下《纪元1800》报纸作用及宣传效果,希望对大家有所帮助。
报纸是本作增添的新机制,每隔大约30分钟就会发布一期新的“美丽新世界纪事报”。如果发生了一些突发事件的话,可以提前出版特刊。
每期报纸都包括三篇文章,重点介绍城市中发生的重要事件和里程碑等,例如占领新岛屿、人口等级提升、改变与其他势力的外交关系,或是火灾、暴动、战争、船只损失等。记者拟定的每篇文章都会影响居民的幸福度,正面积极的消息可以+5,负面的和中立的消息则会-5
或没有效果。
宣传
你可以通过更改文章以发布对城市发展更有利的新闻。消耗影响力点数,选择具有特殊效果的文章替换不合适的文章。但是,如果总是以“虚假”消息来宣传的话,久而久之会降低居民的幸福度,使他们对你的审查和操纵产生不满从而产生暴动。
投入的影响力点数都会被消耗掉,直到下一期报纸出版,然后它们才能被继续用作宣传或其他目的。
每篇文章的更换都需要消耗不同的影响力点数,并且需要公司等级达到特定条件,这取决于文章附带的影响效果和效果等级。
※需要注意的是,在战役模式中,修改报纸(是否进行了“虚假”宣传)可能会影响NPC对你的看法及外交关系。
效果 | 效果等级 | 消耗影响力 | 公司等级需求 |
没有效果 | - | 10![]() |
- |
幸福度 | +5![]() |
30![]() |
- |
+10![]() |
70![]() |
13 | |
+15![]() |
110![]() |
20 | |
收入 | +5%![]() |
35![]() |
- |
+10%![]() |
80![]() |
12 | |
+15%![]() |
130![]() |
16 | |
需求重要程度 | -5%![]() |
50![]() |
9 |
-10%![]() |
110![]() |
14 | |
-15%![]() |
170![]() |
21 | |
暴动机率 | -10%![]() |
25![]() |
10 |
-25%![]() |
70![]() |
15 | |
-50%![]() |
150![]() |
26 | |
邻里联防 | -5![]() |
40![]() |
11 |
-10![]() |
90![]() |
19 | |
-15![]() |
140![]() |
27 |
影响力点数消耗
在宣传中投入足够的影响力点数可以提升报纸效果的百分比,具体数值还待总结。
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责任编辑:瑞破受气包