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展开《纪元1800》中玩家可以收集各种动物放入动物园来为城市提供各种各样的增益效果。今天就为大家介绍一下《纪元1800》动物作用及远征加成效果一览,希望对大家有所帮助。
山脉
这些动物来自于【新世界】的山脉,能够很好地适应山岩峭壁和多云的森林。羊驼和它的兄弟姐妹们已经成为了该地区人民的忠实伴侣,几个世纪以来一直作为役畜与人类一起工作着。
效果:
所有农夫和计日工人住宅的劳动力和收入+10%。
你动物园内的山脉动物园区鼓励了农夫和计日工人将羊驼用于日常工作当中。
动物 | 稀有度 | 吸引力 | 远征加成 |
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稀有 | 20![]() |
制作+10 |
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稀有 | 20![]() |
信仰-10 |
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史诗 | 40![]() |
海军力量+15 |
家畜
虽然这些农场动物对大多数游客来说几乎没有什么特别之处,但仍有必要了解家畜繁殖和饲养的相关知识。
效果:
动物农场生产力+5%,维护费用-10%。
你动物园的农场动物园区让居民学到家畜该如何照料繁殖。
动物 | 稀有度 | 吸引力 | 远征加成 |
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普通 | 10![]() |
- |
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普通 | 10![]() |
- |
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普通 | 10![]() |
- |
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普通 | 10![]() |
- |
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普通 | 10![]() |
海军力量+10、狩猎+10 |
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普通 | 10![]() |
- |
东方丛林
该园区由东方次大陆特有的异域动物构成,被经年累月在丝绸之路上过往的商人们遇到。毫无疑问,这些异域的稀有动物能够吸引众多远道而来的富豪游客,甚至还能收到他们带来的珍稀礼物。
效果:
港口活动+100%。每次在贸易站完成被动交易时就有可能获得5吨咖啡豆、甘蔗、烟草、棉花、可可、大蕉、珍珠、巧克力、咖啡、炸大蕉饼、玉米饼或糖。
你动物园的东方丛林园区会吸引远道而来的富商。
动物 | 稀有度 | 吸引力 | 远征加成 |
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史诗 | 40![]() |
海军力量+25 |
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稀有 | 20![]() |
士气+10 |
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稀有 | 20![]() |
海军力量+10 |
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稀有 | 20![]() |
信仰+15 |
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稀有 | 30![]() |
海军力量+20 |
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稀有 | 20![]() |
- |
灭绝动物
这些传说中的动物不仅存在,还在你的精心照料下避免了走向灭绝。当这一切成真的时候,一定会吸引众多作家开始浪漫的创作。
效果:
动物园吸引力+5%。
你动物园的灭绝动物园区会吸引众多作家开始其创作,并经常向你寻求帮助。
动物 | 稀有度 | 吸引力 | 远征加成 |
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传说 | 50![]() |
狩猎+30 |
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传说 | 50![]() |
士气+25 |
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传说 | 50![]() |
海军力量+15 |
大堡礁
认识生活在大堡礁沿海地区的生物对于儿童来说非常具有教育意义,他们会更好地理解生物的多样性。
效果:
幸福度+2,影响工人住所、工匠住所和劳工住所。
你动物园的大珊瑚礁园区引起了儿童的学习兴趣,更提升了工人与工匠的幸福度。
动物 | 稀有度 | 吸引力 | 远征加成 |
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稀有 | 30![]() |
导航+15、信仰+5 |
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稀有 | 30![]() |
士气+15 |
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普通 | 10![]() |
- |
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稀有 | 20![]() |
士气+20 |
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稀有 | 20![]() |
士气+15 |
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稀有 | 20![]() |
士气+10 |
海洋掠食者
这些来自深渊的动物是你最不想面对的海洋杀手,海洋掠食者园区能够让你的居民更加了解海底的生态。
效果:
渔场、珍珠养殖场和鱼油工厂的生产力+5%、所需劳动力-10%、维护费用-10%
你动物园的海洋掠食者园区让居民学到海洋生物的生态。
动物 | 稀有度 | 吸引力 | 远征加成 |
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史诗 | 40![]() |
士气+20 |
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稀有 | 30![]() |
士气+25 |
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稀有 | 30![]() |
士气+15 |
雨林
这些动物都来自热带雨林盆地,其鲜艳的色彩是旧世界中所无可比拟的。毫无疑问,城市中的时尚达人们会从这些鲜艳的色彩中获得源源不断的灵感。
效果:
所有公共服务吸引力+5%。
你动物园的雨林动物园区刺激着城市装饰的不断创新。
动物 | 稀有度 | 吸引力 | 远征加成 |
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稀有 | 30![]() |
海军力量+15 |
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史诗 | 40![]() |
海军力量+20 |
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史诗 | 40![]() |
信仰+20 |
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稀有 | 30![]() |
海军力量+20 |
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史诗 | 40![]() |
信仰+10、导航+20 |
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稀有 | 30![]() |
信仰+20 |
针叶树林
这些动物都来自针叶林——寒冷的北方森林。让居民们了解一下能在严酷的冬季生存下来的动物们,会鼓励他们克制消费。
效果:
住所减少需求物5%。减少居民5%的鱼、面包、红椒炖肉、罐头食物、香肠、巧克力、炸大蕉饼和玉米饼消耗。
你动物园的针叶树林园区激励居民减少自己消耗粮食的量。
动物 | 稀有度 | 吸引力 | 远征加成 |
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稀有 | 20![]() |
海军力量+20 |
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稀有 | 20![]() |
海军力量+20 |
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稀有 | 30![]() |
士气+15 |
其他动物
动物 | 稀有度 | 吸引力 | 远征加成 |
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史诗 | 40![]() |
信仰+20 |
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稀有 | 20![]() |
士气+10 |
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稀有 | 20![]() |
士气+15 |
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传说 | 50![]() |
海军力量+25 |
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稀有 | 30![]() |
- |
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稀有 | 20![]() |
士气+10 |
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普通 | 10![]() |
信仰-5 |
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普通 | 10![]() |
狩猎+20 |
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普通 | 10![]() |
制作+10 |
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史诗 | 40![]() |
导航+20、信仰+10 |
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普通 | 10![]() |
狩猎+15 |
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史诗 | 40![]() |
- |
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史诗 | 40![]() |
士气+20 |
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稀有 | 20![]() |
导航+20 |
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稀有 | 20![]() |
士气+10 |
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稀有 | 30![]() |
信仰+15 |
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稀有 | 30![]() |
海军力量+15 |
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普通 | 10![]() |
狩猎+15 |
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稀有 | 20![]() |
士气+10 |
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稀有 | 30![]() |
士气+15 |
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传说 | 50![]() |
士气+25 |
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史诗 | 40![]() |
信仰+25 |
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传说 | 50![]() |
信仰+30 |
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史诗 | 40![]() |
士气+20 |
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普通 | 10![]() |
制作+5 |
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稀有 | 20![]() |
信仰+15 |
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普通 | 10![]() |
信仰+5 |
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稀有 | 30![]() |
海军力量+20 |
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史诗 | 40![]() |
士气+20 |
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普通 | 10![]() |
- |
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普通 | 10![]() |
- |
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普通 | 10![]() |
- |
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普通 | 10![]() |
导航+15 |
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史诗 | 40![]() |
海军力量+20 |
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稀有 | 20![]() |
导航+20 |
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史诗 | 40![]() |
士气+20 |
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史诗 | 40![]() |
导航+20、信仰+10 |
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普通 | 10![]() |
信仰+10 |
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普通 | 10![]() |
信仰+10 |
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普通 | 10![]() |
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传说 | 50![]() |
导航+25、信仰+10 |
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责任编辑:瑞破受气包