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展开《NSSports》中包含多种运动项目,其中网球游戏难度较大,对玩家的操作要求较高。下面请看由“AndyRoddjck”带来的《NSSports》网球实用技巧分享,希望对大家有用。
这里跟现实不一样游戏里旋球不是真的用刷的。
是要用joy-con扭转的方向来告诉游戏你要旋个方向。
所以击球过程中往前盖就是上旋球(下坠/高球速)。
往上翻就是下旋球(上飘/放小球)。
跟羽球的按键放小球不太一样。
网球可以从头到尾不按按键,也不用每局重覆校正,觉得蛮方便的也设计得蛮好的。
在拼球的时候都是用上旋球大角度的猛抽,然而感觉好像挥动的行程跟速度也会影响球速。
原本以为没影响所以想脚不动站开放式,但球速一直不快。
后来自然而然站封闭式,突然就打得很顺很快。
脚步要一直动,有一点感觉有像在打真的网球底线抽球。
ex:
开放式指像桌球双脚平行击球的站法。
封闭式指像棒球打击与健身拳击出直拳的站法:
打右手拍时左脚在前, 右脚在后,击球的行程才会大,再大一点电视上的人物还会往前喷 (证明行程或挥速在游戏上有差别)。
而且多用腹部出力, 手才不会受伤。
反之我如果站像桌球一样开放式两脚平行来打球,球会就会不够快(一般人也都会先这样玩)。
角度不是用joy-con的摆放或挥动方向来控制。
是用击球时机来控制。
是棒球或网球的观念。
提早挥棒是 outside-in 拉打, 球往持拍反方向飞。
晚点挥拍是 inside-out 推打, 球往持拍方向飞
有个不被注意的重点是,对方一打到球,你的底线大概就知道是用左手拍还是右手拍接了。
他会摆好给你看,你就可以提早考虑要打什么方向。
网前是比较难的,因为判断自已是正反手的时间会比较短。
又一定要考虑击球时机影响角度,弄反就打出界了。
惨一点还会在满体状态下被扣杀,所以对方球太快时最好不要冒然出手。
如果对方球慢时,网前可以出手。
新手先打直线 (timing: Just)
稳了, 看清自已正反手了, 又来得及想好自已怎么打向哪边,就可以网前打角度。
那是最快最强解决对手的方法,但也很难 ( 要很短的时间考虑太多东西 ),所以是对手球越慢越能打网前。
如果是一人控两人有另一种战略是前后轮流打。
让对方节奏被扰乱自已时机没抓对打出大角度出界。
其实在D级里就已经每分都要打到没体。
都是撑到最后四个人都流汗有人打出小便球被扣杀或没体追不到大角度的球,才会结束这一分。
越高级打得越累,没体力时候要斟酌拼球的比例。
不要让自已陷入离球很远挥击的状态,这样就是被扣杀。
反而是要小心地打大角度到没有人的地方,再扣杀对方。
要用强力发球就是在球刚好在最高点时打,就算在D级,对手刚好晃神时也偶尔会直接得分,非常省事。
但也很多人发球喜欢用小便球。
不太清楚到底是他们没按好还是有什么用意。
上述产生的变化实在很多,没有办法单靠一套策略就应付所有人甚致同一个人。
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责任编辑:夏目贵志