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展开《宝可梦》系列在战斗中是可以替换宝可梦的。下面为大家带来《宝可梦》系列术语替换宝可梦介绍,希望对大家有用。
替换宝可梦(日文︰ポケモンを 入れ替える,英文︰Switch Pokémon)是在对战中替换当前在场战斗的宝可梦的操作。
除了宝可梦陷入濒死状态而替换之外,任何通常的宝可梦替换都需要耗费1回合。
替换宝可梦后,宝可梦的能力变化会被重置,自身的状态变化会自动消失。
特性为自然回复的宝可梦被宝可梦替换离场时解除除濒死之外的任何异常状态。
特性为再生力的宝可梦被宝可梦替换离场时恢复最大HP的1?3。
替换之后,撒菱、毒菱、隐形岩、黏黏网、超极巨钢铁阵法效果发动。
在对战竞技场进行对战时不能主动进行宝可梦替换。
处于濒死状态的宝可梦以及宝可梦的蛋不能被宝可梦替换上场。
在对战菜单中选“宝可梦”进行宝可梦替换。
通常的宝可梦替换在回合刚开始时立刻进行,有多只宝可梦选择替换时按照被替换下场的宝可梦的速度顺序进行。如果新上场的宝可梦拥有下载、威吓等在上场后立刻发动的特性,则上场后立刻发动一次。
如此进行的宝可梦替换完成之后,被替换下场的宝可梦的能力变化及一部分状态变化会恢复,因特性互换等招式改变的特性会复原。
将要被换下的宝可梦被追打定为目标时会在换下之前遭到攻击,此时招式威力加倍。 蹲守的宝可梦可以对替换出场的宝可梦给予其2倍的招式伤害。
宝可梦处于下列状态时,除非携带美丽空壳或者是幽灵属性(第六世代起),否则无法被训练家主动替换出场。
处于无法逃走状态。
处于束缚状态。
处于扎根状态。
有任何对手宝可梦的特性为踩影并且此宝可梦的特性不是踩影。
有任何对手宝可梦的特性为沙穴并且此宝可梦是地面上的宝可梦。
有任何对手宝可梦的特性为磁力并且此宝可梦是钢属性。
没有可以替换的宝可梦时不能选择这个操作。
优先度:0
将能力变化以及一些状态变化传递给换上的宝可梦。
没有可以替换的宝可梦时招式使用失败。
优先度:0
攻击成功后才进行替换。如果攻击没有生效,不进行替换。
没有可以替换的宝可梦时只进行攻击。
优先度:-6
在非野生对战中,与备战宝可梦进行交换(在《究极之日/究极之月》及其之前无此效果,且优先度为0)。
野生宝可梦处于扎根、束缚或无法逃走状态下使用该招式会失败,除非是幽灵属性或者具有逃跑特性。
群聚对战与闯入对战中,如果野生宝可梦还有其他同伴,使用该招式会失败。
优先度:-6
令对方进行宝可梦替换的招式。换上的宝可梦随机。无法影响到吸盘特性和扎根状态的对手。对手没有可以替换的宝可梦时也不能令对方替换。吼叫对隔音特性、龙尾和巴投对替身状态无效。
受到攻击后立刻替换,随后无论本回合是否行动过均不再行动。
没有可以替换的宝可梦时道具不会发动。
令对方进行宝可梦替换的道具,换上的宝可梦随机。
在对方是吸盘特性、处于扎根、替身状态、没有可以替换的宝可梦时均无效。如果对方没有携带物品且使用的攻击招式是小偷或渴望,红牌会被抢走而不生效。
在第三世代及之前,有宝可梦陷入濒死状态后需要立刻替换;自第四世代起,在回合结束时才进行替换。如果有多只宝可梦以这种方式被替换上场,并且都拥有下载、威吓等在上场后立刻发动的特性,则在所有宝可梦都替换完毕后,按照新上场的宝可梦的速度顺序依次发动这些特性。
在双打对战或三打对战中,如果有多只宝可梦同时濒死,在换上第一只宝可梦时,需要先选择收回哪只宝可梦。
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责任编辑:夏目贵志