方兴未艾的古剑奇谭系列,作为国产单机游戏网络化运营的先驱,其名足以载入史册,厂商的商业运作,粉丝培养,舆论控制等手法展现出的强势一面,着实令人赞叹。短短三年时间,古剑便有与历史悠久的“大宇双剑”分庭抗礼之势,号称“新三剑”,可是这柄不可一世的异度之刃,在游戏本质上有意无意在引导的趣味性和审美观,实在令人疑惑。
古剑奇谭2在游戏整体制作上的混乱比前作体现的更明显,不管是鼓吹的“文化”还是“系统”,无一不让玩家大跌眼镜,我们不妨先从“文化”说起。
文化与情感
古剑2发售一个月后,老牌平面媒体《三联生活周刊》上赫然出现了一篇题为《<古剑奇谭>:文化与情感》的文章,此文对古剑的制作团队上海烛龙大加赞赏,不过其中情节和数据却漏洞百出,尽显脑补风采,一看便知是外行所写软文,遂被业内广为转载,沦为笑谈。
古剑系列备受争议之处便是冗长的人物对白,动辄十余分钟的枯燥对话过场让很多急性子玩家无法忍受,但拥趸们却认为这些文本会使游戏的剧情和世界观得以丰富,这也是古剑世界里,最能体现文化与情感的地方。那我不妨从这里谈起。
其实古剑的对白,用“不古不今”来形容再恰当不过。提起不古不今,很多人都会想到现代学者陈寅恪先生的“不古不今之学”,不过我所谓古剑对白的不古不今,完全是指文言与网络用语混搭的不伦不类风格。
(人教版初二语文教材节选的《三峡》,其他版本教材亦有选取,“乘奔御风”正出于此)
在初代里,古文出现的频率并不算高,不过那时古剑文案的水平便可窥一二:悭臾曾对每日来给自己弹琴的太子长琴承诺,等自己修炼成应龙,会让其坐在自己的龙角旁边,乘奔御风,看尽山河风光。此处对白被粉丝奉为经典,可这“乘奔御风”一词运用的极为不妥,本词出自郦道元的《水经注》,人教版初二语文课本曾节选其中的一段命名为《三峡》,其他版本教材也大多选有此文,而“乘奔御风”正出自此段,是指骑着奔驰的快马驾着风,并无其他含义用法。所以坐在龙角上飞,却以“乘奔”形容,大有卖弄失败之嫌。除却此处用法的争议,一代里只是方兰生与襄玲的台湾言情剧风格对白与男一号百里屠苏是不时吐出的文言词汇有所冲突,整体违和感并不强烈。可到了古剑2中,剑灵禺期,偃师谢衣等人的台词多为文绉绉的文言,矛盾这就来了,对话过场时,且不说这中学生级别的文言运用是否正确,满口之乎者也的角色和把“喵了个咪”挂在嘴边的主角站在一起聊天,看起来颇有孔乙己乱入《爱情公寓》之感。更绝的是禺期洋洋洒洒一通文言说下来,面对主角的牢骚,常常接下来会说一句“XX你个头!”,足以展示文案底蕴之“深厚”。
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