数毛社提前预览了《星空》最新补丁并进行了分析,整理了一份详细报告,介绍了各种性能选项和视觉设置选择。并表示:游戏在达到每秒60帧方面做得不错。
《星空》在Xbox中添加了新的图形模式:可视化模式和性能模式,允许多种帧率选项,每秒30帧、40帧和60帧。可视化模式提供了2K分辨率,带来了更高质量的纹理,更详细的反射和更多的细节。另一方面,性能模式的目标是更高的帧率和更平稳的运行。
在许多情况下,性能模式达到了每秒60帧的目标,但在一些地区,如阿奎拉和新亚特兰蒂斯,帧率下降到每秒30-40帧。在这些城市中,60帧/秒的可视化模式在上述城市的运行情况相同,这表明问题出在CPU上,而不是GPU上。
相反,使用VRR(可变刷新率)技术被证明有助于提高游戏的流畅性,尤其是在以60/秒为目标时。
总而言之,根据数毛社的说法,《星空》新的图形功能保证了更流畅的游戏体验,即使不是每次都能达到60帧/秒,但补丁仍然提供了更愉快的游戏体验。
数毛社也认为,30帧/秒的性能模式毫无用处,因为可视化模式以更高的图形质量提供了类似的性能。此外,Xbox Series S缺乏新的图形选项也受到了批评。(来源:playground.ru)
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