弹头是一个一流的射击游戏的出色独立扩展包,任何喜欢枪械游戏的人都应该玩玩看。
优点:
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·行动紧张而刺激 ·出色的视角效果看起来和跑起来都比以前好 ·AI提升了,与敌人作战可以获得更多乐趣 ·加入了团队死亡模式和一系列不错的多人地图
缺点:
·游戏有点过于线性了 ·一些仍然存在的AI缺陷
所有你听到的关于孤岛危机配置需求超高的传言都被夸大了。但你如果因为某些原因担心这个超绚丽的第一人称射击游戏会使你的电脑倒下,那么你该知道,由于这游戏的高度灵活性,在我们测试期间,一堆机器都跑得很流畅。由于对游戏美术方面和密集环境的专注,看上去也好多了。但请放心,开发商CryTech不仅仅是加强了图形引擎。载具驾驶起来也更有乐趣了,战斗也变得更为紧张刺激,外星人不仅仅是飘来飘去了。更具破坏自由性的场景是我们所欢迎的,但更刺激的(也更短了)故事模式,一个新的多人模式,和一堆的新地图使得这个去年最佳射击游戏的续作成为一个出色的扩展包。
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这些大家伙又回来了,并且让你更胆寒。毫不夸张。
如果你没玩过孤岛危机,那么弹头故事的开头会让你感到困惑,一开始就是跑,仅仅有一点点的提示。你扮演的是Psycho Sykes军士,这个傲慢的英国人在原作里只是个小角色。Psycho遵循着自己的守则,总是无视命令并且在情势需要的时候加入战斗。故事与Crysis中的事件是平行进行的,虽然他尖锐的态度--和一个接近尾声时的戏剧化过场--使得这是一个Psycho的故事,但实际场景还是一样的。不管怎样,你和你的美国特种部队正在调查一个被北朝(*)入侵者包围的酷热小岛。不过,你最大的威胁是来自把这个茂密丛林和炽热沙滩变成冰冻荒地的好战外星人。你和你的队友穿着提供加强力量,暂时隐形,加强速度和额外保护的纳米服穿过这复杂多变的大环境。
Psycho坚实的信心不光光是他成为一个无畏的主角,这也使更紧张刺激的战斗的情况下把节奏保持的比之前更顺畅。弹头仍然提供了同样级别的沙盒破坏特性,但更加精明的敌人分布和地图设计使卡机现象降到最低程度。你可以多种方法接近海滩的战斗和朝鲜的营地,所以,如果你是一个悄悄干活的爱好者,你可以把你的装甲设成隐形,然后潜入,也可以在你的狙击枪上装上消声器然后从远处干掉你的敌人。而如果你喜欢打完就跑战术,你可以跳进战斗的热点区域,搞些破坏,然后使用你护甲的加速特性溜烟闪人。不过,弹头讲究的是明显是强火力靠近,任务目标、角色对话和关卡设计都是把你不知不觉的带入了火力全开的遭遇战。当你到达主要和次要目的地时,你会被一大堆的敌人包围,包括人类和(后期的)外星人。所有的人类敌人也都穿上了纳米服,不再那么容易被干掉了,这使得游戏变得更紧张和挑战性,你需要多使用纳米服的特殊能力来发挥你的优势。可以轻易引发爆炸的敌人车辆和爆炸物可以更进一步搞大这些小冲突。
一些设定好的战斗确定了这一向动作化的爆炸行动的转变。你与外星人的巨型战争机器的遭遇战可能不会带给你前作一样的震撼,但是它会发生的比你想象的要早,(游戏)用是你肾上腺素急剧增加的戏剧化方式告诉你外星人的存在。那场战斗真的很奇妙,因为本来接下去是一个防御任务,你需要经常性的使用你所有的所有武器来防御一系列的外星人。另外一个不错的是火车场景,起初,它看起来跟别的射击游戏的类似,你可以呆在车上,使用固定机枪干掉敌人,不过如你所料,你可以在任何时候,跳下去跟敌人战斗,这给这个接近陈腔滥调的场景很多的重玩价值。对于关卡设计来说,线性穿过一个地下矿绝对是个失误,不过这里给个提示,游戏没有过多的这种任务,所以弹头还是一个上乘的射击游戏。
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更好的驾驶,更好的行动。
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