前言:在星际争霸一代推出后不久就听到过一种论调,有评论人士认为暴雪阻碍了游戏产业的发展,而观点则是因为暴雪的游戏过于严谨和出色,以至于它推出的游戏会强烈的打压同类型的其他游戏。暂且不予置评这种论调的对与错,事实的发展确实有所体现。
上世纪90年代后期是RTS即时策略游戏的黄金时期,而《星际争霸》的推出让绝大部分同类型游戏黯然失色,游戏中的三个种族几近完美的平衡性堪称实时战略游戏的典范,不同的种族虽然拥有不同的建筑、单位和科技,但在对抗过程中却处于几乎完全平衡的状态,一般认为没有哪个种族具有先天的优势。
星际争霸一代差异化的三种族设定和完美的平衡吸引了无数的RTS玩家
《星际争霸》的优秀让无数玩家集中在了这款游戏周围,甚至还成为电子竞技比赛快速发展的催化剂。对于这样一款出色的游戏,玩家们期待其续作是理所当然的事情,虽然暴雪后来发售了同样出色的《魔兽争霸3》,但是游戏的风格和设定却与《星际争霸》有较大的差异。
终于,在距离一代作品发售(1998年)后12年,暴雪终于正式发布了《星际争霸2》的内测Beta版,并且表明了在2010年年内发售的态度,考虑到暴雪对平衡性的极致追求,几个月的线上测试是必不可少的,但目前至少可以肯定,这个Beta版游戏已经和正式发售版本差异极小。
星际争霸2 Beta版线上测试预示了游戏在年内的发布已经基本确定
今天我们就为大家展示一下《星际争霸2》的Beta版本,同时进行详尽的图形测试和画面对比,对此作期待的玩家可以考量一下自己的硬件系统,为几个月后RTS大作的到来进行准备。
◆ 《星际争霸2》游戏简介
在《星际争霸2》中,神族、人类、虫族会再度归来。暴雪会为每个种族加入一些新兵种,并对一些会在《星际争霸2》中登场的经典单位做了调整。有了这些优化,再加上新增的单人和多人游戏元素,《星际争霸2》一定能让玩家感受到经典续作的魅力。
《星际争霸2》使用了全新的3D引擎,新引擎不仅能够表现出绚丽的场景,还能同时显示大量的部队和单位。游戏中神族、人类和虫族还会新增很多各具特色的作战单位,某些经典单位也会带着新的能力出现,这都会让游戏更加有趣。此外,Battle.net战网会增加一些令人兴奋的新功能,增强在线游戏功能和竞技功能,同时战役模式也会给喜爱单人模式的玩家带来惊喜。
不同于《星际争霸》一代作品,暴雪这次有备而来,《星际争霸2》将直接分为三款游戏发售,包括《星际争霸2》主游戏和另外两款资料片。《星际争霸2》的副标题是Wings of Liberty(自由之翼)并将会包括单人模式下着重于人类的许多战役,玩家将扮演吉姆?雷诺,是星际争霸系列当中的主角。稍后推出的第一款资料片,Heart of the Swarm(暂定),将着重于单人模式下虫族和凯莉根,刀锋女皇的经历。第二款资料片,Legacy of the Void(暂定),将延续单人模式下神族战役的故事。
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