你不需要知道合金装备是啥也能愉快的享受《合金装备》,但在玩过了某一部《合金装备》以后,可能许多玩家都会对这个名字背后的历史产生浓厚的兴趣。从1987年开始,每一部的《合金装备》都会给我们带来至少一辆个性十足的步行战车。他们有的强大无匹,有的神出鬼没,而除了一系列的传奇以外,这可能是小岛秀夫留给我们的最宝贵的礼物了。
按照历史时间表,第一个在游戏中提出“合金装备(Metal Gear)”这一概念的人是苏联武器专家亚历山大?里昂诺维奇?戈兰宁,他在60年代将合金装备定义为步兵与炮兵之间缺失的一环。在他的理论中,步兵可以自由的穿梭于战场之上,但本身既缺乏保护又缺乏火力;炮兵虽然拥有较强的火力投射能力,但其在战场上的机动性与适应性却远远不及步兵。坦克虽然在二战中扮演了重要的角色,却依然没能完全摆脱地形的限制。因此,他设想出了一种拥有超强火力和防护能力、又能够像普通步兵一样在战场上自由行走的装甲单位,合金装备的理论雏形也就此诞生了。
不过合金装备之所以如此重要,从来不是因为它同时承担起了步兵和炮兵的角色,而是因为它的核打击能力。尽管将核武器装备在移动发射平台上的技术在现实中并不算科幻,可小岛秀夫还是想方设法的赋予了其创造出的一系列合金装备以丰富而有趣的技术特点,让它们的存能够变得合理。
Shagohod——镰刀与斧头的怒吼
登场时间:1964年
登场作品:《合金装备3:食蛇者》
特点:将中程导弹玩成洲际导弹
《合金装备3:食蛇者》Shagohod追逐战:
Shagohod是由苏联研制的合金装备,也是第一部合金装备。和所有新机械的始祖一样,第一部合金装备在技术上还有许多不成熟的地方,至于Shagohod,这一特点就是并不能真正的行走。也正是因为其这一特点,在粉丝群中是否应该把它归为合金装备的争论一直没有停息。不过有鉴于其在整个系列中的重要地位,以及其设计上的“战斗民族式狂野”,我们在这里还是不能轻易的把它开除出合金装备的家族。
Shagohod,不会“走路”的核武器发射平台,能通过火箭喷射装置在平地加速
Shagohod作为坦克的陆战能力并不很强,它甚至没有主炮,除了数量众多的机枪以外,它的主要爆破兵器仅仅是六枚9K112反坦克导弹,若真是拿它当成坦克来用,其作战效能恐怕不会太高。重达152吨的Shagohod本可以装备更多的武器,之所以在传统兵装上显得有些孱弱,主要目的还是为了保障其作为核武器发射平台的核心价值。而在这一点上,Shagohod的表现相当出人意表。
没有火箭喷射装置的情况下,跑得也挺快,两把“钻头”的地形适应能力也很强
作为核武器发射平台的Shagohod有些生不逢时,因为当时苏制洲际导弹的体型都太过巨大,无法直接安装在Shagohod上。这险些让Shagohod成为一个昂贵的笑话,但最终却峰回路转,这种缺陷反而成就了Sokolov那脑洞大开的惊人设计。他的解决方案非常有苏联式的“蛮干”风格,既然洲际导弹(ICBM)太大,那咱就装中程导弹(IRBM)。为了解决IRBM无法覆盖美国全部领土的问题,他又在Shagohod的屁股上装上了一组火箭推进器,这一神器让Shagohod能在地面上加速到480千米/小时的速度,使得其装备的中程导弹在真正点火发射之前就能获得相当高的初速,射程达到洲际导弹的水平。
这样的设计赋予了Shagohod许多显而易见的优点,首先,它用相对廉价的IRBM代替了昂贵的ICBM,并能让前者达到后者的射程;其次,Shagohod虽然相对于坦克来说显得有些过于笨重,但它可以通过直升机运输,其机动性不言而喻,其隐蔽性相对陆基导弹发射井来说也相当于“隐形”。经过恰当的伪装之后,无论是侦察机还是卫星都很难发现它的踪影。如果装备数量较多,再配合上一些反情报措施,即便是敌方的现场谍报人员也将很难完全追踪所有Shagohod的行迹。
不过俄罗斯式的简单粗暴也有其弊端,Shagohod虽然能把IRBM升级成ICBM,可在发射导弹的过程中,Shagohod需要将近5公里(至少4.8公里)的平坦路面来实现自身的加速,而这样的发射环境想要找起来并不总是非常容易。从理论上讲,在执行先制核打击的情况下,Shagohod应该可以比较简单的利用现有的场地甚至公路实现发射。但在最能体现其核报复价值的环境下,大前提是苏联已经遭受了来自美国的全面核打击,在如此混乱的情境中操作人员能否立刻为Shagohod找出适宜的发射场确实是一处令人难以忽视的隐忧。
Shagohod最终被Big Boss摧毁,再次验证了“高科技装备永远敌不过主角光环”这一颠扑不破的真理。
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